Spielformate
Mindestschussdistanz (MED)
Die MED ist die kürzeste Distanz, aus der ein Feld einen Schuss erlaubt, gekoppelt an die Leistung der Waffe – je stärker die Waffe, desto weiter muss geschossen werden.
Da Trefferschmerz und Verletzungsrisiko mit der Mündungsenergie steigen, setzen Felder gestufte MEDs: Eine leistungsschwache, CQB-getunte Waffe darf oft aus praktisch nächster Nähe schießen, ein Standardgewehr braucht mehrere Meter, und ein leistungsstarker DMR kann 20 Meter oder mehr erfordern, bevor er auf jemanden feuern darf.
Die Durchsetzung beruht meist auf Spielereinschätzung, gestützt durch die Bang-Regel für unbeabsichtigte Nahbegegnungen, und auf Marshals, die auf offensichtliche Verstöße achten. Die MED ist eine der feldspezifischsten Regeln – immer bei der Chrono-Messung oder dem Sicherheitsbriefing des Tages bestätigt –, da Limits selbst für dieselbe Waffenkategorie zwischen Feldern spürbar variieren.
Manche Spieler wählen bewusst eine leistungsschwächere Zweitwaffe, gezielt um auf Distanzen legal zu engagieren, die die Primärwaffe nicht darf — sie behandeln die MED als echte taktische Einschränkung zum Planen, nicht nur als Sicherheitsregel zum Merken.
Verwandte Begriffe
Aktualisiert am 15.08.2026