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Spielformate

DTD (Dead Til Deployed)

DTD bedeutet, dass ein getroffener Spieler vollständig aus dem Szenario bleibt, bis ein geskripteter Wiedereinsatzpunkt kommt – kein Respawn, bis die Missionsstruktur ihn zurückbringt.

Anders als ein Respawn-System, bei dem ein getroffener Spieler zu einem Punkt geht und binnen Minuten zurückkehrt, hält DTD ihn komplett draußen – manchmal für den Rest dieser Missionsphase, manchmal bis ein Logistik-Ereignis im Spiel wie ein Nachschub oder eine Extraktion ihn physisch zurückbringt.

Das gibt jedem Treffer echtes Gewicht und zwingt Teams, tatsächlich mit Personal zu haushalten, statt Tode als kleine Unannehmlichkeit zu behandeln – genau deshalb ist es in ernsthaften MilSim-Szenarien üblich, die auf Abnutzung, Ressourcenmanagement und realistische Konsequenzen statt Dauer-Action setzen.

Die konkreten DTD-Auslöser eines Szenarios im Voraus zu verstehen — was einen Spieler tatsächlich zurückbringt — lohnt sich beim Briefing zu klären, denn "tot bis zum Wiedereinsatz" bedeutet von Regelwerk zu Regelwerk spürbar Unterschiedliches. Für Organisatoren ist eine klare, schriftliche DTD-Regel eine der wichtigsten Vorbereitungen für ein reibungsloses Event.

Verwandte Begriffe

Aktualisiert am 15.08.2026